靈魂石是一種像裝備一般可進行裝配的系統,裝備後可獲得額外能力值以強化角色成長。
獲得靈魂石後,將直接儲存於靈魂石頁面中,且無法進行交易。
靈魂石強化所需的「靈魂石強化核心」,以及升級與重塑所需的「靈魂石結晶」,分為綁定與非綁定兩種類型;即使存放於倉庫中,亦可於靈魂石頁面查看。
可透過【選單】→【靈魂石】可進入靈魂石頁面。

■ 靈魂石介面

於靈魂石介面可查看目前持有的靈魂石列表,並進行強化、合成、重塑、升級與再次賦予等操作。
裝備於靈魂石介面的靈魂石以「角色」為單位區分,其能力值不會於角色間共享。
可透過列表下方的篩選分頁,依靈魂石的等級、模樣、紋樣或收藏進行分類查看。
靈魂石預設最多可儲存 8 組,且為各角色獨立保存。
透過切換預設,可快速更換已儲存的靈魂石裝備配置。
■ 靈魂石資訊
靈魂石共有 8 種模樣、5 種紋樣,並依等級區分為:一般/高級/稀有/英雄。(目前遊戲版本僅開放到最高等級為英雄)
靈魂石可透過「每週副本:欲望迷宮」所獲得的靈魂石箱子取得。
靈魂石的模樣與紋樣如下(詳見下方圖示)。
靈魂石 | 模樣 | ||||||||
德希 | 耶爾 | 瑪可 | 科亞 | 依思 | 亞克 | 謝梅 | 羅希 | ||
紋樣 | 不屈 |
|
|
|
|
|
|
|
|
洞察 |
|
|
|
|
|
|
|
| |
神速 |
|
|
|
|
|
|
|
| |
堅毅 |
|
|
|
|
|
|
|
| |
縝密 |
|
|
|
|
|
|
|
| |
■ 靈魂石套裝效果

當 5 個槽位皆裝備「相同模樣」的靈魂石時,將觸發套裝效果。
套裝效果的能力值將依靈魂石模樣而定,並以套裝中最低等級的靈魂石為基準套用。
套裝效果僅受靈魂石的「等級與模樣」影響,不受強化階段影響。
■ 靈魂石套裝效果
模樣 | 等級 | 套裝觸發效果 | 模樣 | 等級 | 套裝觸發效果 |
亞克 | 一般 | 所有暴擊 + 2% | 耶爾 | 一般 | 所有傷害防禦無視 + 5% |
高級 | 所有暴擊 + 4% | 高級 | 所有傷害防禦無視 + 7% | ||
稀有 | 所有暴擊 + 6% | 稀有 | 所有傷害防禦無視 + 10% | ||
英雄 | 所有暴擊 + 8% | 英雄 | 所有傷害防禦無視 + 13% | ||
傳說 | 所有暴擊 + 12% | 傳說 | 所有傷害防禦無視 + 16% | ||
神話 | 所有暴擊 + 15% | 神話 | 所有傷害防禦無視 + 20% | ||
古代 | 所有暴擊 + 25% | 古代 | 所有傷害防禦無視 + 35% | ||
依思 | 一般 | 所有攻擊 + 4 | 德希 | 一般 | HP 上限 + 1,000 |
高級 | 所有攻擊 + 10 | 高級 | HP 上限 + 2,000 | ||
稀有 | 所有攻擊 + 15 | 稀有 | HP 上限 + 4,000 | ||
英雄 | 所有攻擊 + 30 | 英雄 | HP 上限 + 8,000 | ||
傳說 | 所有攻擊 + 45 | 傳說 | HP 上限 + 10,000 | ||
神話 | 所有攻擊 + 65 | 神話 | HP 上限 + 13,000 | ||
古代 | 所有攻擊 + 110 | 古代 | HP 上限 + 25,000 | ||
科亞 | 一般 | 所有暴擊傷害 + 6% | 謝梅 | 一般 | 所有暴擊傷害防禦 + 20% |
高級 | 所有暴擊傷害 + 9% | 高級 | 所有暴擊傷害防禦 + 30% | ||
稀有 | 所有暴擊傷害 + 14% | 稀有 | 所有暴擊傷害防禦 + 40% | ||
英雄 | 所有暴擊傷害 + 18% | 英雄 | 所有暴擊傷害防禦 + 65% | ||
傳說 | 所有暴擊傷害 + 25% | 傳說 | 所有暴擊傷害防禦 + 80% | ||
神話 | 所有暴擊傷害 + 35% | 神話 | 所有暴擊傷害防禦 + 100% | ||
古代 | 所有暴擊傷害 + 60% | 古代 | 所有暴擊傷害防禦 + 170% | ||
瑪可 | 一般 | 狩獵額外經驗值 + 5% | 羅希 | 一般 | 所有暴擊閃避 + 10% |
高級 | 狩獵額外經驗值 + 10% | 高級 | 所有暴擊閃避 + 20% | ||
稀有 | 狩獵額外經驗值 + 15% | 稀有 | 所有暴擊閃避 + 30% | ||
英雄 | 狩獵額外經驗值 + 20% | 英雄 | 所有暴擊閃避 + 40% | ||
傳說 | 狩獵額外經驗值 + 25% | 傳說 | 所有暴擊閃避 + 55% | ||
神話 | 狩獵額外經驗值 + 30% | 神話 | 所有暴擊閃避 + 75% | ||
古代 | 狩獵額外經驗值 + 50% | 古代 | 所有暴擊閃避 + 125% |
■ 靈魂石固有能力值
依靈魂石的紋樣不同,可獲得對應的固有能力值。
靈魂石強化成功時,其固有能力值將隨之提升。
■ 靈魂石潛力
潛力能力值會依靈魂石種類不同而有所差異。
潛力能力值固定為 3 條,且不受靈魂石等級影響。
潛力等級不可超過該靈魂石本身的等級。
■ 靈魂石裝備與解除
靈魂石共有 5 個槽位,會依角色等級逐一解鎖。
角色等級 | 解鎖槽位數 | 解鎖紋樣槽 |
10 | 1 個 | 不屈 |
20 | 2 個 | 洞察 |
30 | 3 個 | 神速 |
40 | 4 個 | 堅毅 |
50 | 5 個 | 縝密 |
靈魂石可進行鎖定,以防止被用於合成、強化、重塑或升級;於鎖定狀態下僅可進行裝備或解除裝備。
裝備方式:選擇槽位後,可於右側靈魂石列表中選擇欲裝備的靈魂石,或點選【+】進行裝備。
亦可先於列表中選擇靈魂石後,再點選已解鎖的槽位進行裝備。

於已裝備靈魂石的槽位點選【-】按鈕,即可解除裝備。
若槽位已裝備靈魂石,選擇新的靈魂石時可直接進行替換。
解除裝備時需消耗一定金幣作為解除費用。

■ 靈魂石強化
可透過強化提升靈魂石的固有能力值。
即使強化失敗,靈魂石也不會被破壞。
不同等級的靈魂石,其可達的最高強化階段與所需的強化核心數量皆有所不同。
■ 靈魂石各等級最高強化階段
等級 | 最高強化階段 |
一般 | 3 |
高級 | 5 |
稀有 | 8 |
英雄 | 12 |
傳說 | 16 |
神話 | 20 |
古代 | 25 |
■ 靈魂石各等級強化資訊
等級 | 強化階段 | 強化成功率 | 強化失敗率 | 降級機率 | 強化材料(靈魂石) | 強化材料(強化核心) | 強化費用(金幣) |
一般 | +0 → +1 | 30.00% | 70.00% | - | 一般靈魂石1個 | 3個 | 2,000,000 |
一般 | +1 → +2 | 30.00% | 70.00% | - | 一般靈魂石1個 | 3個 | 2,000,000 |
一般 | +2 → +3 | 30.00% | 70.00% | - | 一般靈魂石1個 | 3個 | 2,000,000 |
高級 | +3 → +4 | 30.00% | 70.00% | - | 高級靈魂石1個 | 5個 | 2,000,000 |
高級 | +4 → +5 | 30.00% | 70.00% | - | 高級靈魂石1個 | 5個 | 2,000,000 |
稀有 | +5 → +6 | 35.00% | - | 65.00% | 稀有靈魂石1個 | 8個 | 2,000,000 |
稀有 | +6 → +7 | 35.00% | - | 65.00% | 稀有靈魂石1個 | 8個 | 3,000,000 |
稀有 | +7 → +8 | 35.00% | - | 65.00% | 稀有靈魂石1個 | 8個 | 3,000,000 |
英雄 | +8 → +9 | 35.00% | - | 65.00% | 英雄靈魂石1個 | 12個 | 3,000,000 |
英雄 | +9 → +10 | 35.00% | - | 65.00% | 英雄靈魂石1個 | 12個 | 3,000,000 |
英雄 | +10 → +11 | 35.00% | - | 65.00% | 英雄靈魂石1個 | 12個 | 10,000,000 |
英雄 | +11 → +12 | 35.00% | - | 65.00% | 英雄靈魂石1個 | 12個 | 10,000,000 |
透過靈魂石的「強化預覽」功能,可以先確認強化後會提升的固有能力值。
當強化預覽達到最高強化階段時,會顯示「無法強化。」的提示文字。

點選【自動登錄】時,系統將自動登錄相同等級的靈魂石作為強化材料。
系統會依已登錄的靈魂石數量,自動進行連續強化。
依強化目標槽位中靈魂石的強化階段,材料清單中將顯示所需的靈魂石等級。

再次點選【自動登錄】時,作為強化材料的靈魂石將一次性批次登錄。
點選【開始強化】時,將依投入的材料數量進行重複強化;當強化材料、強化核心或金幣耗盡,或達到最高強化階段時,強化將自動停止。
點選【取消強化】時,可中止進行中的強化。
■ 靈魂石合成
靈魂石於合成時,將依機率有機會提升等級。
合成需使用 5 個相同等級的靈魂石,且一次最多可登錄 20 個進行合成。
作為合成材料的靈魂石,其所有能力值將被重置,並轉換為新的靈魂石。
合成後所獲得的靈魂石,其潛力將重置為「一般等級」。
合成不受強化階段影響,且合成後強化階段將初始化。
已強化的靈魂石僅可透過手動方式登錄為合成材料。

可透過【自動登錄】功能,依等級設定欲作為合成材料的靈魂石。

可透過【自動登錄】功能,依等級設定欲作為合成材料的靈魂石。
■ 靈魂石升級
靈魂石於升級時,將依機率判定成功或失敗。
即使升級失敗,靈魂石的形狀與紋樣亦不會改變。
升級成功時,將在保留原有能力值的情況下提升靈魂石等級。
升級需消耗 3 個相同等級的靈魂石,以及「靈魂石結晶」。

■ 靈魂石重塑
重塑為變更目前持有靈魂石「模樣」的功能。
重塑不會影響靈魂石的等級與紋樣,僅會隨機變更模樣。
重塑需消耗 2 個相同等級的靈魂石 與「靈魂石結晶」。
重塑後,靈魂石將必定變更為與原先不同的模樣。

■ 靈魂石再次賦予
可透過潛力再次賦予功能變更靈魂石的潛力能力值。
潛力再次賦予時,將依一定機率提升潛力能力等級,且一旦提升後將不會下降。
再次賦予時 3 條潛力能力會同時變更,並可透過【確認】套用再次賦予結果。

若於再次賦予前勾選【選擇再次賦予】,可於賦予潛力前與賦予潛力後的結果中擇一保留。
勾選【選擇再次賦予】後進行再次賦予時,將額外消耗鑽石。
若未勾選【選擇再次賦予】,則無法保留再次賦予前的潛力,僅可套用再次賦予後結果。

【自動再次賦予】可自動再次賦予潛力,直到達到設定的「目標等級」為止。

啟用自動再次賦予後,可設定目標等級,系統將自動進行再次賦予直至達成目標。
自動再次賦予時將消耗靈魂石結晶與手續費,且潛力等級越高,所需費用亦會提升。

■ 靈魂石預設佩戴效果
預設佩戴效果為當某一預設中的 5 個靈魂石槽位皆裝備靈魂石時,可獲得額外效果的系統。
預設佩戴效果將以該預設中最低等級的靈魂石為基準啟用。
例:5 個槽位中 4 個為稀有、1 個為一般 → 套用「一般等級」的預設佩戴效果。
預設佩戴效果不會套用已裝備靈魂石的強化階段。
目前套用中的預設佩戴效果,可於【靈魂石套用效果】下方的【預設佩戴效果】中查看。

預設佩戴效果-【發動】:僅套用已啟用預設中「等級最高的一組」效果。
預設佩戴效果-【被動】:將所有已啟用預設的等級效果加總後套用。
預設佩戴效果等級將以顏色顯示於預設槽位上:一般 → 白色、高級 → 綠色、稀有 → 藍色、英雄 → 紫色、傳說 → 黃色、神話 → 橙色、古代 → 紅色。

點選【預設佩戴效果】右側的【i】圖示,即可查看詳細資訊。

■ 預設佩戴效果資訊
被動效果:將所有「已啟用預設佩戴效果」之預設的被動效果加總後套用。
發動效果:將以所有已啟用預設中「等級最高的一組」作為套用標準。
■ 預設佩戴效果套用例

例:目前選擇第 2 組(高級)預設;當第 1 組為一般、第 4 組為稀有、第 5 組為高級且皆已啟用時,將加總套用:一般 1 組+高級 2 組+稀有 1 組,共計 4 組預設裝備效果。











































