以伺服器為單位、在賽季期間進行的公會競爭與合作內容。
公會團結之塔的排名會以「每週/賽季」為單位進行結算,並依排名發放獎勵。
只有公會等級達 10 級以上才能參與。
包含公會長在內,「每週貢獻度不為 0 」的公會成員達 10 人以上,才可進行公會團結之塔。
每週一上午 5 點會進行參與公會資格篩選;若未達條件,當週將無法參與公會團結之塔。
以參與公會的「累積分數」計算排行榜,並依排名發放獎勵。
公會長或副公會長可以建立【團結之塔】副本。
團結之塔同一時間僅能建立並進行 1 個副本。
可從【副本】→【公會】→【公會團結之塔】進入。

■ 團結之塔
團結之塔是由公會內成員共同參與的團體內容。
首次通關時的通關獎勵只會發放 1 次;樓層越高,難度與獎勵也會提升。
通關團結之塔 1 層、3 層、5 層時,會解鎖「團結訓練場」內容。
重複通關同一樓層時,通關分數仍會計算,但「首次通關獎勵」不會再次發放。
挑戰次數沒有上限。
團結之塔的通關分數以各樓層的「最高紀錄」作為計分基準。
通關時間越短,排名越高,能獲得更多分數。
每週排名結束時,各樓層的第 1 ~ 3 名公會會獲得額外分數;額外分數依樓層不同而有所差別。
團結之塔最多共有 5 層,每一層都有 10 分鐘的挑戰時間限制。
成功通關可獲得分數;失敗則無法獲得分數。

選擇【建立副本】即可建立公會團結之塔副本;副本生成的同時,10 分鐘的限制時間與【進入副本】按鈕會一併啟用。
公會團結之塔一次只能生成並挑戰一個樓層。
選擇【進入副本】時,會移動到公會團結之塔地圖。

公會團結之塔地圖內會存在 BOSS 怪物,並可在小地圖右側確認公會團結之塔的剩餘限制時間。

選擇【放棄挑戰】可以放棄目前進行中的公會團結之塔挑戰。
放棄挑戰時,所有已進入公會團結之塔地圖的公會成員都會被強制退出,且此次紀錄不會被計入。

成功通關公會團結之塔後,會出現通關時間、通關基本分數,以及依通關時間計算的獲得分數結算介面。
通關獎勵會立即以郵件發放,且每個賽季僅於首次通關時發放 1 次。

若公會團結之塔攻略失敗,則會出現通關失敗結算介面。
通關失敗時無法獲得分數。
■ 公會團結之塔 各樓層通關分數
樓層 | 通關基本分數 | 剩餘時間加分(每 1 秒) |
1 層 | 6,600,000 | 11,000 |
2 層 | 7,200,000 | 12,000 |
3 層 | 7,800,000 | 13,000 |
4 層 | 8,400,000 | 14,000 |
5 層 | 9,000,000 | 15,000 |
■ 公會團結之塔 各樓層/排名額外分數
樓層 | 第 1 名 | 第 2 名 | 第 3 名 |
1 層 | 3,600 | 2,800 | 2,100 |
2 層 | 5,400 | 4,300 | 3,200 |
3 層 | 8,100 | 6,400 | 4,800 |
4 層 | 12,200 | 9,700 | 7,300 |
5 層 | 18,300 | 14,600 | 10,900 |
■ 公會團結訓練場
公會團結訓練場是公會專用副本,與一般副本相同,擊殺怪物可獲得經驗值、金幣與材料。
公會團結訓練場以「每週」為單位提供 10 小時的入場時間,進入地圖時會消耗金幣。
公會團結訓練場的所有樓層共用同一入場時間;當可用時間全部耗盡時,會被強制退出地圖。
公會團結訓練場最多有 3 層,樓層越高難度越高。

公會團結訓練場地圖內會出現一般怪物,可在小地圖右側確認因擊殺怪物而獲得的個人分數以及剩餘時間。
可使用回歸石或公會回歸石離開地圖。

擊殺怪物時可獲得分數、經驗值,以及團結的公會鑄幣袋(綁定)。
透過擊殺怪物獲得的分數,會貢獻到公會團結之塔的公會排名。
■ 團結的公會鑄幣袋(綁定)獲得道具機率
道具名稱 | 獲得公會鑄幣數量 | 機率 |
團結的公會鑄幣袋(綁定) | 5 枚 | 68.99% |
10 枚 | 30.00% | |
50 枚 | 1.00% | |
100 枚 | 0.01% |
■ 公會團結訓練場 各層怪物擊殺分數
公會團結訓練場 | 一般怪物擊殺分數 | 菁英怪物擊殺分數 |
1 層 | 1 | 2 |
2 層 | 5 | 10 |
3 層 | 10 | 20 |
■ 公會團結之塔 排名結算與獎勵
可在公會團結之塔 【排行榜列表】分頁中查看每週排名與賽季排名資訊。
每週排名每 1 小時更新一次,並於每週一上午 5:00 進行結算。
每週排名結算時,會依公會名次發放獎勵。
名次對應的獎勵內容,可在【每週排名獎勵列表】中確認。
※只有在公會團結訓練場的個人分數達到 20,000 分以上時,才能獲得每週排名獎勵。

賽季排名會於每週一上午 5:00 更新。
賽季為期 4 週,賽季結束後的隔天(週一)上午 5:00,會依排名發放獎勵。
賽季結束後的下週一上午 5:00 起,將開始新的賽季。
新賽季開始時,前一賽季的資訊會被初始化。



